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[其他] 关于古剑初代STEAM版没有修改器与辅助器可用的原因
我之前在百度贴吧问过这个问题,但最近我自己找到了答案。
论及存档修改器的缺乏,恐怕原因与 STEAM 版轩辕剑外传穹之扉雷同、均是受云存档机制所限。
至于记忆体修改辅助器,我有尝试自己用 Quick Memory Editor 制作辅助器。
但是,我发现一个问题:
每次重新执行 STEAM 版古剑一,所有参数的记忆体位址全部都会有变化。
而传统概念的辅助器所修改的记忆体位址都是固定的。
这样一来,辅助器也做不成了。
古剑 STEAM 唯一的**办法,就是使用诸如 Quick Memory Editor 或金山游侠等工具现行修改。
相关记忆体位址必须在每次修改时重新搜寻定位。
我就将所有角色的经验改成 999999,结果发现一个现象:
所有角色都 59 等了,但之后每次战斗只会给每个角色获得最多 1 点经验值。
不知道古剑一是否在这方面设定了角色修行等级上限。
P.S.: 「内存」属滥用词。你讲电脑内存,但对方不看上下文的话可能还以为你在说手机内存。
# EOF. |
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