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古剑奇谭的游戏音乐至少落后国外20年!

游戏声效包括游戏音乐,环境音效,技能音效,人物对话等等 。游戏所谓音画艺术,音效和画面一样非常重要,做的好会有极强的代入感。而古剑3的音乐系统却做的非常落后,不能与环境音效很好的融合在一起,显的特别突兀的存在,听多很容易让人听觉疲劳。国内二流游戏常常将游戏音乐做的特别喧嚣且无限循环已掩饰其环境音效几乎没有的短板,我不知道古剑3是否也是如此?可对比下<对马之魂>感受下国外大作在游戏音乐和音效方面做的多么优秀!

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回复 2# 天外飞仙

谢谢,愿国产游戏越做越好!

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一款好的作品就像十年磨一剑! 人才+灵感+努力 缺一不可

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本帖最后由 Marco波鲁克 于 2018-9-3 10:23 编辑

古剑有自己的问题不假,你要举例起码拿成品出来说事,巫师3,P5,上古5,黑魂都行,
你拿对马之魂这种目前只有画大饼演示的游戏让人借鉴?借鉴啥?借鉴画大饼吗
通关后,成就基本停滞不前orz

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回复 5# Marco波鲁克


    正解   有些人就是跑来搞笑的

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……音乐……

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