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对于楼主第二个问题,侠名和星蕴绑定的问题我不认同。目前版本只要新血舍得投入,装等都不是什么问题。
也请给高侠名玩家留点尊严,别人肝了这么久星蕴高一点无可厚非。
再说现在版本升侠名算个什么事情。每天坚持**有历练经验的任务很快追上去了。
1。加大游戏宣传力度,2.减少新人部分受限,3.增加新老玩家互动。
这三点说起来简单,但是做起来相当困难。需要通过很多种手段,例如:游戏制作、官方宣传等。
一但解决游戏何愁不火。

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亲,您提出的问题,已经记录反馈了哦~

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总有一些所谓莫名优越感的老玩家,我是第一波玩家,所以凭什么要后来者追上?实则是网游的最大蛀虫!!!

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亲,大家的建议都是非常宝贵的,一定会帮您反馈的哦

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回复 2# 冷丶若秋 这是肝不肝的问题么?困难本这个门槛过不了,装备提升不上去,你跟我说你怎么肝?

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说的对,因为这个游戏机制问题,导致很多新人没有人带,那么就会去当老板,所以就出现了很多金团和代打的骗子!所以这个游戏你会发现代打金团特别多,别的游戏就没有!就是这个原因,玩家没有各种渠道升级装备。智能傻肝副本

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应该有两种提升渠道
1种就是核心玩家的,攻略高级副本,拿最好的装备
2就是休闲玩家慢慢积累可以得到,但是比第一种要差一些的

总之就是上升曲线要越高越平,越往后,越要提升就要付出很多,但是就是比别人高那么一点,让付出的人有成就感

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目前侠名47,闲的不能再闲的闲鱼表示,强烈支持提高对新人的友好度,
玩这游戏的人很多吗?一个新人进来发现,满级不是开始还要肝几个月,
得,还玩个锤子,老玩家先来就要保持所谓的优越感,那你自个优越去吧。
也不是说就要无限对新人好,侠名现在好提升了就不说了,咱说说装备,
现在满大街都是85+的玩家了,75的装备完全就可以降低获取难度,
比如5人普通出65紫装,5人困难出75紫装,普通玄九75红闭因多个词条还是有它的价值,
新玩家能更好的追上大部队才能更好的体验游戏,游戏才能良性发展下去,
我是从剑三过来的,剑三带新人有什么奖励?可以说啥都没有,
但剑三大把的人跑去新手村蹲新人,大街上看到个小白新人抢着收徒弟,
而古网匹配到新服的玩家就跟见了鬼一样,跑的一个比一个快,
剑三都十年的老游戏了,玩家人数还能良性增长,小龙人们不应该想想自己哪些方面没做好吗?

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会有肝不肝的想法最直接的原因就是游戏的奖励机制是个通厕所的设计的,打野怪没有金币产出刷副本全程看脸低保是装备碎片 偏偏奖励机制勉强只能满足一种专精的需求,然后想双修的玩家就要更多的金币更多的强化石头更多材料但副本的资源产出,却只能勉强满足一种专精就意味着必须现毕业一种专精才能去毕业另一种专精可游戏的奖励机制导致了你毕业需要的时间太多很可能刚毕业一种专精新资料片就开了而玩家的毕业装又成了过渡装,所以能不觉得肝吗? 想想当初开了玄九才多长时间就开动态,除了天刀个脑残策划会设计出打野怪不掉金币小龙人你们应该是我知道的第二个这样设计的了,人家剑灵好歹副本小怪爆金币啊就是工会老玩家副本CD帮自己工会新人打本也不怎么亏,你们是除了引道签就给老玩家一金萌新在操作失误团灭几次老玩家连那一金都没赚到,所以新人会玩的下去吗打个困难五人本除了自强没一点办法. 奉劝各位TN双修玩家趁着自己TN装备没成型火速转D别信自己职业频道那些说不双修就是咸鱼的人他们只想快点去打本不想等人就骗人
不信去跟那些人一起打团本时让他们打一换一 老一我T或者N了**你T或者N看他们愿意吗恐怕很少吧

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