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对于楼主第二个问题,侠名和星蕴绑定的问题我不认同。目前版本只要新血舍得投入,装等都不是什么问题。
也请给高侠名玩家留点尊严,别人肝了这么久星蕴高一点无可厚非。
再说现在版本升侠名算个什么事情。每天坚持**有历练经验的任务很快追上去了。
1。加大游戏宣传力度,2.减少新人部分受限,3.增加新老玩家互动。
这三点说起来简单,但是做起来相当困难。需要通过很多种手段,例如:游戏制作、官方宣传等。
一但解决游戏何愁不火。

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亲,您提出的问题,已经记录反馈了哦~

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总有一些所谓莫名优越感的老玩家,我是第一波玩家,所以凭什么要后来者追上?实则是网游的最大蛀虫!!!

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亲,大家的建议都是非常宝贵的,一定会帮您反馈的哦

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回复 2# 冷丶若秋 这是肝不肝的问题么?困难本这个门槛过不了,装备提升不上去,你跟我说你怎么肝?

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说的对,因为这个游戏机制问题,导致很多新人没有人带,那么就会去当老板,所以就出现了很多金团和代打的骗子!所以这个游戏你会发现代打金团特别多,别的游戏就没有!就是这个原因,玩家没有各种渠道升级装备。智能傻肝副本

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亲~已经帮您记录了,感谢您对我们游戏的热爱和支持哦~

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应该有两种提升渠道
1种就是核心玩家的,攻略高级副本,拿最好的装备
2就是休闲玩家慢慢积累可以得到,但是比第一种要差一些的

总之就是上升曲线要越高越平,越往后,越要提升就要付出很多,但是就是比别人高那么一点,让付出的人有成就感

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目前侠名47,闲的不能再闲的闲鱼表示,强烈支持提高对新人的友好度,
玩这游戏的人很多吗?一个新人进来发现,满级不是开始还要肝几个月,
得,还玩个锤子,老玩家先来就要保持所谓的优越感,那你自个优越去吧。
也不是说就要无限对新人好,侠名现在好提升了就不说了,咱说说装备,
现在满大街都是85+的玩家了,75的装备完全就可以降低获取难度,
比如5人普通出65紫装,5人困难出75紫装,普通玄九75红闭因多个词条还是有它的价值,
新玩家能更好的追上大部队才能更好的体验游戏,游戏才能良性发展下去,
我是从剑三过来的,剑三带新人有什么奖励?可以说啥都没有,
但剑三大把的人跑去新手村蹲新人,大街上看到个小白新人抢着收徒弟,
而古网匹配到新服的玩家就跟见了鬼一样,跑的一个比一个快,
剑三都十年的老游戏了,玩家人数还能良性增长,小龙人们不应该想想自己哪些方面没做好吗?

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