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关注D咒打PVP的修改意见

此贴不是加强PVP的D咒贴,只是修改D咒再PVP的地位,留住更多D咒玩家
我很早之前就提过D咒再33里面地位太低问题,策划视而不见,到现在,已经看不到D咒了,以前那些经常遇到的D咒都A了。
现在就剩我了,我基本也是半A了,谁让选了个下水道职业
目前D咒在33的生存环境是:
1丶隐身被废了。反隐遍地都是,隐身是摆设
2丶唯一伤害技能只有毒,但是当你开句豆豆清0,再去打豆,再去补毒,当你毒补满开始造成伤害的时候,队友基本已经死了
3丶绮月殇这个技能前摇太长,不是傻子都能躲
4丶唯一的伤害技能、毒。可以被奶妈驱散。这驱散了咒隐只能旁边哭了,没法输出
所以导致D咒在33里面只能丢毒,但是毒的伤害又太低,而且没有爆发,很多时候看到残血你就是打不死。每2秒跳35.。你让人怎么玩?
真是不想说了。


最后一次给你提点修改意见,不是加强D咒,注意是修改,让D咒分出锄地流和爆毒流2个流派,让这个职业有自己的特点。
D咒玩家打33有多虐心,大家心里应该都清楚。
云玩家D咒别来喷。要发表意见请发出自己3V3战绩和PVP装等和职业。
如果你不是用D咒打33,请你闭嘴谢谢

第一,“凝晖”这个星韵特技可以修改为锄地流招牌技能
技能改成 :噬心蛊造成的伤害降低35%。绮月殇的咒蛊消耗降低一点。每层的伤害从6%增加到35%
这样让咒隐放弃毒的伤害,提高了绮月殇的爆发。这样就算绮月殇前摇过长,命中率很低,那你这个高伤害的补偿
让玩家愿意选择这个特技




第二,“动幽蛰”这个星韵特技修改为爆毒流招牌技能
技能改成:绮月殇命中目标时,如果目标身上有3层或以上的噬心蛊,则吞噬全部噬心蛊。每层吞噬的噬心蛊造成180伤害
这样就是给主毒流派的咒隐多了一个爆发技。



第三“腾蛇蛊”这个星韵特技应该修改为加强蛊毒类技能
技能改成:噬心蛊的伤害提高20%,释放腾蛇蛊可以让周围目标定身2秒,并且刷新目标身上蛊毒的持续时间
这样就算玩家选择腾蛇蛊,虽然毒的伤害高了,但是无法选择一个3秒的无敌技能,导致生存能力变低,容易被集火秒杀
可以说是有得有失。

希望策划好好考虑考虑如何修改。现在高分段D咒打33基本没人了。我也快A了。最后给你一点意见了,别把一个刺客搞成只能隐身丢毒的战地记者。刺客要有刺客的特色。

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