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关注D咒打PVP的修改意见

此贴不是加强PVP的D咒贴,只是修改D咒再PVP的地位,留住更多D咒玩家
我很早之前就提过D咒再33里面地位太低问题,策划视而不见,到现在,已经看不到D咒了,以前那些经常遇到的D咒都A了。
现在就剩我了,我基本也是半A了,谁让选了个下水道职业
目前D咒在33的生存环境是:
1丶隐身被废了。反隐遍地都是,隐身是摆设
2丶唯一伤害技能只有毒,但是当你开句豆豆清0,再去打豆,再去补毒,当你毒补满开始造成伤害的时候,队友基本已经死了
3丶绮月殇这个技能前摇太长,不是傻子都能躲
4丶唯一的伤害技能、毒。可以被奶妈驱散。这驱散了咒隐只能旁边哭了,没法输出
所以导致D咒在33里面只能丢毒,但是毒的伤害又太低,而且没有爆发,很多时候看到残血你就是打不死。每2秒跳35.。你让人怎么玩?
真是不想说了。


最后一次给你提点修改意见,不是加强D咒,注意是修改,让D咒分出锄地流和爆毒流2个流派,让这个职业有自己的特点。
D咒玩家打33有多虐心,大家心里应该都清楚。
云玩家D咒别来喷。要发表意见请发出自己3V3战绩和PVP装等和职业。
如果你不是用D咒打33,请你闭嘴谢谢

第一,“凝晖”这个星韵特技可以修改为锄地流招牌技能
技能改成 :噬心蛊造成的伤害降低35%。绮月殇的咒蛊消耗降低一点。每层的伤害从6%增加到35%
这样让咒隐放弃毒的伤害,提高了绮月殇的爆发。这样就算绮月殇前摇过长,命中率很低,那你这个高伤害的补偿
让玩家愿意选择这个特技




第二,“动幽蛰”这个星韵特技修改为爆毒流招牌技能
技能改成:绮月殇命中目标时,如果目标身上有3层或以上的噬心蛊,则吞噬全部噬心蛊。每层吞噬的噬心蛊造成180伤害
这样就是给主毒流派的咒隐多了一个爆发技。



第三“腾蛇蛊”这个星韵特技应该修改为加强蛊毒类技能
技能改成:噬心蛊的伤害提高20%,释放腾蛇蛊可以让周围目标定身2秒,并且刷新目标身上蛊毒的持续时间
这样就算玩家选择腾蛇蛊,虽然毒的伤害高了,但是无法选择一个3秒的无敌技能,导致生存能力变低,容易被集火秒杀
可以说是有得有失。

希望策划好好考虑考虑如何修改。现在高分段D咒打33基本没人了。我也快A了。最后给你一点意见了,别把一个刺客搞成只能隐身丢毒的战地记者。刺客要有刺客的特色。
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本帖最后由 苒先生 于 2018-11-8 17:54 编辑

你知道吗当我发现我隐身被各种反隐打得满街跑的时候(就算不反隐敌方是看得到地上的影子就算你隐身中对方不开反隐也能看到地上的影子),等我上完三层毒的时候我发现我已经被打接近满血的时候,当我好不容易打出来的豆豆的时候发现毒又要上三层的时候,当我锄地锄空浪费了还不容易近身打出来的豆豆的时候,我就觉得咒D好蛋疼,很畸形PVP真的不是很完善,很希望官方能从星蕴上面着手分出三四种流派粗来,比如爆灯流,叠毒流,锄地流,长时间隐身流,等等,星蕴是我目前最关注的一个东西了,像像当初魔兽60年代的天赋好帅。。。不过还好我聪明半途中直接转去玩PVE咒奶了,当大家都在说咒奶没全群抬群抬抬不起的时候策划大大给了咒奶一个1分钟的虚群抬血抬满了可是10秒内掉回血(我就好蛋疼),然后我有安静改回了原来的单抬,毕竟单抬CD短一些,然后咒奶的自疗能力是真的弱,饮血咒给自己抬血是真的慢,我最看好的就是咒奶原来那个30%减伤的技能,结果咒奶的自保30%减伤砍了一刀变成了15%的给自己套一个盾(蛋已经碎了)祭流年我是从来不敢用,唯一一个加血50%的我点出了变成增加急速,然而不想说职业设定一定得有多完美,更多的希望优化更新效率更快些。加油吧上海烛龙!  话说我好想进入游戏公司做点贡献(虽然我真心的什么都不懂)不过就算是在美工组扫扫卫生或者编辑部倒倒水1500的工资我都乐意啊。当初学专业如果学一个游戏设计或者美工设计多好哇 。好悲哀~~·不知道这辈子有没有机遇进驻烛龙公司策划大大看到的话给个回复  小弟我立马狂奔过去贵公司。

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