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咒D在PVP里依然需要加强

咒D面对司命奶就不用说了,和上个版本没区别,依然是被克制到原地站着给你打都打不掉血的地步。   这已经不是单单加强或者削弱数值就能解决的问题,毕竟就算同时挂3个人4层毒加上祭广寒的8秒爆发和减疗还是压不住司命奶的持续治疗,甚至司命奶连蓝都不会因为你这一套爆发掉多少蓝。  当然咒D在PVP里也不只这一个问题,无论是上个版本比持续输出和现在版本比爆发,咒隐依然是双项垫底。而目前版本咒隐所得到的加强只能解决上个版本的问题,这个版本依然还是不强。

   如果说不能轻易改动数值和技能伤害加成比率的话,那么建议增加或者调整技能,比如说调整飞蛾蛊的触发次数从5次下调到3次。人偶的星蕴特技从有几率创造分身缓慢向目标移动调整为3-5秒内必定造成伤害。或者满足官方对咒隐PVP定位就是个靠DOT来打伤害的话,增加新的蛊类星蕴特技或者其他新的DOT类技能。

  还有咒隐星蕴里“卒起”受到暴击后依然无法触发效果,这个BUG麻烦请修复。

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