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我总是卡退,第一个BOSS都看不到,重启也卡出去了,而且没有全屏,整体上有些卡帧的感觉,没有动画里看得那么舒服。

我已经没有办法玩了,每次玩到同一个地方就卡退

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问题描述
1.跳跃动作不自然,镜头感僵硬
2.过图读取速度慢的有点不科学
3.头发挺有特色的千万不要改成现在主流网游那种高温丝
4.建议增加首次战斗时的技能描述

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意见就是快点发**。我想要消费

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第一BOSS 死了一次还好,但是T1 T2 T3模式,和攻击招式太固定,没意思,请增加点随机性。
第二BOSS 死了十几次,气得回去杀猴子升级,挖草药。最后靠吃药磨过去的。
问题出在重击基本打不到对方直接被反砍了,轻击经常打不出伤害,平A1 平A2经常有动作没伤害。还有就是就算打出了伤害BOSS 基本没有僵直,几乎全程霸体。当我平A1 2后,对面直接顶着霸体开始和我对A,而且他的对A还能断我A3 A4 A5~以后的普攻。然后他的技能虽然很明显的读条,但是需要闪3次这样才能躲完技能,建议降低旋转时的移动速度,只样一闪旋转 二闪破击。反正最重要的是那东西全程霸体,搞得我死了十几次(不吃药的状况下)

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用手柄的时候、在修改技能那里应该把对应的按键显示出来、不然怎么知道技能放在哪个按键上、希望**

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账号:liujiahao
问题描述:在这个位置突然无法对角色进行任何操作,但AI仍在正常进行,呼出菜单后所有选项都不可用,只能强制退出游戏。
截图:
1.jpg
2018-8-20 14:53

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回复 40# qiutian


    表示按R时战斗暂停对于手残党真是特别重要……,前几天刚通了《耻辱2》,那里面的快捷**同样会暂停游戏。

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1、跳跃动作有些不流畅,真的,我跳进坑好几次了,不能连续跳么
2、连招好像不能用闪避断掉?反正**纵时总是慢一拍只能数着连招打
3、BOSS对我这种手残党太难,第一个魔眼怂着打打了十五分钟……到第二个水晶那里再加上一群小怪打了两遍半个小时了还没过……单机剧情党想跳楼
4、第一个BOSS都还没过,但是想问后续地图上会不会有功能道具标记草药位置……BOSS太需要草了……
5、能不能有鼠标滚轮调整镜头远近
跋涉千里来向你道别,在最初和最后的雪夜。。。

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账号:hyfeb10
BUG描述:全屏下画面显示不完整
未命名1534749357.jpg
2018-8-20 15:17

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还是老问题,画面的缩放问题。如果OS缩放比是120%之类的,game画面会跟着缩放,导致进入game只能看见画面的一部分,只有将桌面缩放比改回100%才能正常。
但是对于使用27英寸显示器的用户来说,一般都会加大缩放比,这样会给wan家带来一定困扰,希望能在今后的bu丁中改善。

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本帖最后由 xb973155 于 2018-8-20 15:24 编辑

账号xb97315
问题:游戏 系统比例自适应问题  和当初古网一样 在电脑系统比例125%下打开游戏 游戏全屏画面125%被放大 画面显示不全  系统改回100%才能全部全屏显示

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游戏不兼容Hyper-V,在开启了Hyper-V功能的机器上运行时,会弹出如下错误提示:
Cache_-55803a46229cb89a..jpg
2018-8-20 15:28

虽然一般玩家可能一辈子都不会开启Hyper-V,但对开发人员来说启用Hyper-V是很正常的操作。由于每次启用/禁用Hyper-V都需要两次重启才能生效,如果烛龙这边强制要求关闭Hyper-V才能启动游戏的话,那得失去多少码农玩家?

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大概是真·手残……连技能怎么放都不知道……只会普攻……
快捷键按哪个?我还特地连了手柄来着……
教学太简化了……根本没学会……放弃……
去等B站的剧情视频吧……哀悼我的残手……
ACT果然还是不适合我……唉……
虽然你们说老玩家会接受的……但是……真心接受不了……
没办法……我大概还不是真爱吧……哭……

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1.在文本应用125%的情况下,无法全屏,需要手动更换,FF15等游戏不会出现这样,希望可以改一下,要不给出一些提示什么的,不去看解决方法,很难知道哪里出问题了。
2.我用的手柄玩的,希望优化左边摇杆的功能选取,很难选到自己想要的位置,需要调整很久,特别是用药的时候,很影响战斗节奏和体验,在系统菜单的时候也容易出现无法及时选到自己想要的位置。
3.空气墙有个问题,就是不知道哪里有空气墙,哪里没有,在天鹿城,有些地方可以随意跳有墙挡着,有些地方不知道,掉下去就死了,重新读档,很难受。跳跃有点僵硬,希望可以优化一下。
4.战斗的时候,格挡功能感觉不好用,经常无法格挡,不知道是什么问题,不知道是boss有些攻击无法格挡还是什么的,感觉没有闪避好用,用习惯了闪避,其实发现,格挡没撒用,可以全程不用格挡,格挡了又没反击功能,感觉很鸡肋。
5.探索物品功能感觉不好用,地图上不显示,就听见叮的一声,不知道东西在哪里,很难找,很多时候受视野限制,根本不知道是在哪个方位,花大量时间去确定方位,期间还要不停的用探索,一段时间过后,标记就没了。希望可以优化相关的功能,比如至少给个大概的方位提示吧。或者把这个功能给那个胖鼠,让它提示或者去寻找,主角跟在后面去找东西。
6.断网就退出游戏的设定改一下吧,有毒,至少给个重新连接的机会吧,网络波动一下,就直接退出游戏了,重新读档开始,这我要是boss剩最后一刀,岂不是很绝望。。。这是单机啊,网游都不带掉线直接退出游戏的。。。。。。
BTW:主角的发质是可以改善一下了,不知道是不是我的错觉,感觉NPC的头发都比主角做的好。而且没有女主的体验,伤心。

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账号:abc1232879
建议吧,就是按R呼出转盘的时候可以不用暂停,或者可以加一个可以呼出转盘不用暂停的选项。两者都有人需求的。这也会让那些挑战更高难度的人有更好的发挥空间。
建议具体一点就是:按R呼出转盘,松开R转盘消失。鼠标放到哪个位置,松开R时就用哪个,不用非得必须鼠标点击一下才能使用道具。具体的例子就像看门狗那样的。这样战斗体验会更加流畅,给单身20多年的手速更好的发挥空间。

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本帖最后由 bolikong 于 2018-8-20 16:10 编辑

我用的是手柄模式

问题描述:
1.技能设置页面没有明确设置到哪个键位
2.战斗时没有明确表明哪个按键是哪个技能
3.魔种BOSS前跳石处就有空气墙防摔死,而城里没有空气墙摔死读档,感觉很不合理
4.战斗时使用回复药不知道能不能设置成快捷按,每次暂停吃药影响战斗体验
5.战斗时用物品,呼出转盘,有时很难选中想要的格子
6.锁敌时光标太大
7.使用搜宝技能时,有时没有发出提示音
8.不全屏的时候会看到一部分电脑桌面

电脑太垃圾只能低配玩,希望以后能有机会登陆主机平台
支持

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本帖最后由 浮梦 于 2018-8-20 16:09 编辑

[attach]190824[/attach]
有的时候路线指引会消失,要跑好长一段路才会又看到指引,很浪费时间。

在有一次打斗的时候看不到怪了,只能看到我的队友小哥们放大的脸,搞得我都不知道自己在干啥瞎打。
QQ图片20180820160337.jpg
知君仙骨无寒暑,千载相逢犹旦暮

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游戏画面分别率设置非常不友好,全屏模式下不能设置分辨率,设置分别率只能窗口模式,由于全屏模式会调用最高分辨率,会导致游戏不流畅或者拉低帧数,另外,是否能够适配Surface Book 2的分辨率,打开游戏后整体画面放大,只能显示1/4的画面,迫切希望能够给予这方面的回复和解决方案,感谢!
电脑配置为:surface book 2 15寸
CPU:i7 8650U
内存:16G
显卡:GTX 1060 6G
系统:Windows 10专业版

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整体非常满意,对手柄的支持可以用惊喜形容,提几点问题:

BUG

1. Launcher.exe 与本机的蓝牙驱动不兼容导致无法进入游戏
系统打开蓝牙功能后,运行 GameLauncher.exe 登录并点击“启动游戏”后,即发生闪退,不会出现游戏主程序,无报错。
进游戏前关闭蓝牙功能可以正常进入,之后再开蓝牙可以正常使用蓝牙连接手柄进行游戏。
蓝牙设备(无线网卡)型号:BCM 943602CS
附 CrashDumps,蓝牙驱动及闪退视频https://pan.baidu.com/s/1VoakZ_XFmU47SK2EbOpmtQ
launcher.png
2018-8-20 15:58


2. Windows 10 hi-dpi 缩放比例兼容性问题
由于之前为了解决启动器模糊已经把 GameLauncher.exe 的高 DPI 缩放选项设成由应用程序执行,第一遍体验并没有遇到。
但看到许多玩家反馈存在这一问题,由于系统高 DPI 缩放比例高于 100%,导致游戏无法正常全屏。
实测将 Gujian3.exe 或 GameLauncher.exe 的兼容性选项设定为由应用程序处理缩放即可正常游戏。希望加强高分屏支持。
hi-dpi.png
2018-8-20 16:02


3. 光明野队友在场景中卡住

建议

1. 游戏音乐音质稍差,用好一点的耳机能听出音频压缩带来的损失,建议提高编码码率。

2. 建议支持用鼠标滚轮调整镜头高度,在游戏设置中调整较为繁琐。另外,希望使用手柄操作时仍能相应键鼠部分输入。

3. 钓鱼玩法稍显单一,建议丰富鱼的种类,适当提高操作难度。

4. 引导流程需要完善。三代的各个系统和前作(或主流国产 RPG 游戏)差别较大,而单机游戏又不适合加入语音教学容易出戏,可以进一步强化引导流程的交互性。

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1.一旦碰触便会对玩家造成伤害的蓝紫色光球,需要通过攻击来将其摧毁,但游戏中并没有对此进行提示。
2.从天而降的大范围AOE岩石、触手攻击,其攻击提示并不明显,甚至有时可能会不显示,落下后的伤害判定区域也很玄学,明明感觉躲过了却没躲过,感觉没躲过却躲过了。
3.由于硬直时间设置的问题,一旦被持续性伤害的前几下命中就一定会吃全套伤害,比如大眼睛的激光,被射到了第一下就会吃全套;比如最后一个BOSS的蓄力回旋斩,一旦被吸附就动不了了。所以在中了这些招式后玩家基本上就满血变残血了。
4.留给玩家的反应时间过短,基本上出现敌人攻击提示时再按破招技能已经来不及了。比如富二代的撒钱攻击。
5.瞬移怪的瞬移没给玩家反应时间,也没给其瞬移目的地在哪的提示,常常一个技能打下去敌人刚好瞬移到不知道哪里去了,破坏了战斗的流畅性。
6.第三场BOSS战,玩家经常会被BOSS逼到角落,从而被地形限制而难以躲避攻击。
7.技能条积攒的太慢,无法满足被多个敌人包围时破招的需求。
8.敌人血条过长,一个猴子需要打半天(困难难度),纯粹拖时间。
9.系统界面UI不错,但是字体比较出戏,UI操作也不是很流畅;
10.剑形状的鼠标光标,个人感觉做的太low了,满满的上个世纪游戏的气息;
11.按Ctrl探查的系统是学巫师2的吧,但探查到物品后的提示不太明显;

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