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[其他] 四次更新了,来谈谈游戏机制导致玩家觉得肝的问题。

首先开篇明义,先说核心内容:古剑OL装备提升渠道没有给玩家自主选择权。通过下面我详细的讲述,希望策划能正视这个问题,这也是我今天破天荒没发在贴吧而是选择发在官方论坛的原因。
      目前古剑OL主要玩法集中在PVE副本方面,那么装备的获取就是PVE玩法的核心内容之一。而目前古剑OL的装备获取提升渠道是任务装达到35装等,然后打普通5人本获取45-50装等装备。同时还可以通过任务以及日常获取乘云令来兑换65品红装。目前为止还没发现问题,但接下来就会有一道巨大的门槛拦在你的面前。当普通本以及秦陵之盟2级声望装备红装达到极限后再想提升装备就只有一条路可走——只能去打困难本。你想通过声望获取装备?不好意思,声望和困难本绑定。你想打灵关突破来获取低保装备,不好意思,你先要先打通困难本才能参与灵关突破这一玩法。如此一来困难本就像一道巨大的门一样,堵死了你所有装备提升的道路,逼着你去打困难本。如果想要提升装备我们没有自主选择的权利,只能按照策划给我们的这条唯一的路去走。而我们咸鱼玩家选择咸鱼玩法并不是不想提升装备,而是把装备提升的预期拉长。这其中还有一个巨大的隐患就是随着这个服务器多数人装等提升不再去打困难本之后,那么新进入游戏的玩家的装备上升渠道彻底断绝,只能去团本选择当老板。
     第二个问题是还有侠名和星蕴点绑定的问题。这个问题会导致一个进入游戏的新人无法在短时间内追赶上老玩家的脚步。侠名的提升和星蕴点的累积都需要大量的时间去做任务去刷去肝。而一个新玩家进入游戏他不是一个整体他是一个**的单体,他首先想要的是跟上整体玩家的脚步,而不是自己一个人孤单的去摸索。
     综上所述,游戏中诸多系统互相绑定导致玩家游戏自由度极小。老玩家觉得肝,新玩家无法融入。只有少部分肝帝才觉得快乐。可是少部分肝帝能给游戏运营商提供多少营收,更广大更多的玩家能提供给运营商多少营收这个账我相信并不难算。所以,为了古剑OL能够长久运营下去,还是赶紧把这两点改了吧。

送给你在论坛看见的一句话
游戏肝不肝不在游戏,而在于你
不懂的话自己慢慢理解

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楼上这句话跟劝退没两样了,无非就是,不肝那就跟不上部队,那就面临两种问题,离开和包团,不包团那就只能离开了,这个游戏的群体就是肝的这种,你不肝大部分人确在肝,少数玩家能带动多数?当然还有种不肝的方式就是你亲友多,也是可以休闲的,有人了,那副本当人不愁打不过,慢慢磨总能打过去不是

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我就像知道凭什么让你新玩家进来就  侠名和星韵追上老玩家

你是多牛批???

侠名等级差第一梯队远本身就有额外加成,没有加成就正面不远。

- - 我玩了1个月,你进来1周就追上???

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不是凭什么新玩家就能追上老玩家的问题
而是,新玩家如果不能追上老玩家,就很难去体验副本,因为大部队已经在前面了,很少愿意带新人的,而新人又因为种种原因很少,新人自己找人组队有时很难
如果说,同样困难本、玄九,星蕴点1000的和星蕴点10的都可以打的很顺利,那也无所谓要不要追上,因为和这两个中的谁一起打都一样
关键是,这样的话,肝帝就无法秀优越了,那么怎么解决这个问题是接下来的关键

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回复 4# 萌新9527


    我觉得不是追上,而是接近,他现在侠名25之后每级获取的星韵是2点,这是变相的拉大新人和老玩家的差距。作为一个网游,我认为这是不可取的,老玩家(肝帝)可以也应该有优势,但是不能太大,甚至与新玩家(上班党)优势越拉越大就很不友好了。

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不想付出,还要回报?既然你都说自己是闲鱼了,请问你这个想要装备跟上大部队的心态,是闲鱼的心态吗?你是想要闲鱼的玩法,还能满足肝帝的才有的装备,说白了就想不劳而获可以,也不是不行,推荐你去玩天刀,你玩一个星期就能超过人家玩一年,赶紧去

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我每次看到那些说不付出就想得到回报的玩家都是什么心态!
作为一个网游就必须有萌新不断的涌入!而不是开测的哪波玩家!
现在古剑开测一个月了!萌新要追上这一个月的侠名需要多肝!而不是你肝完这个月就可以融入大集体!
而是你在进步的同时老玩家也在不断的进步然后你还得继续无限肝来追赶!
在老玩家眼里你还是萌新还是被藐视!因为你永远和别人有差距!而这差距不是体现在装备上反而是体现在侠名上!那些说不付出就想得到的玩家就问你们敢换职业从新玩吗?
这侠名72正常玩家不得用半年时间来肝满级!哪半年后才入坑的新玩家不是要肝半年才能和老玩家基础属性平衡!
我不觉得大家基础属性平衡会损害老玩家的利益!最起码老玩家的装备要优越新玩家!
也不觉得侠名设计的不好!而是觉得这上限设计的太高了!能不能降一半让大家都安安心心玩游戏!猪笼你为了一天能多挣几个小时的6毛而劝退多少玩家!玩古剑比玩免费游戏还累!
那些吹硬核的都闭嘴!还不如10年前设计的免费游戏硬核!还觉得副本设计的还没天谕做的好!个职业分工有序!PVP就更不说了!还没10年前的国产网游做的好!如果古剑放在10年前绝对出来就暴毙!
为什么那么多人还在坚持古剑绝大部分是无游可玩!而不是游戏有多优秀!
也庆幸自己是开测就入住的!如果是后入的话估计也就体验个把星期就撤了!


时代变了!而不是十几年前电脑刚出来那个年代!只要有款游戏就能玩的很开心!
现在都智能时代了!不是玩游戏和办公电脑都可以淘汰了!

古剑的优势就是在于现在PC端无大作!要利用这个空荡期留住玩家!留住玩家的方法很多而不是无限肝!

有人会说顺火暖不是吗!我只能说如果他保持他2.5D的路走下去绝对是国产网游巅峰之作!可惜他自己强改3D自己毁自己!地图还没纯3D网游副本大!

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本帖最后由 白雪冽风 于 2018-9-24 09:43 编辑

这个可以把日常本按照普通和困难将奖励分两个层次,装等高的肯定选困难的呀,这样也可以趁机带一下装等低的引道宝,但是引道宝也不能啥事不干只等着躺,也要熟悉技能、走位意识、游戏副本机制什么的,别把装等高的坑怕了就行

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回复 2# 冷丶若秋
现在的新进玩家还有通道能进困难本么?
这是游戏机制的问题,不是肝不肝的问题。
难道错过了第一波开服大潮的玩家就活该被游戏机制卡在50这个装等上只能买金或者进金团么。
不要人云亦云,学会一句话就到处乱用,那样只是一个网络复读机。

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回复 2# 冷丶若秋
现在的新进玩家还有通道能进困难本么?
这是游戏机制的问题,不是肝不肝的问题。
难道错过了第一波开服大潮的玩家就活该被游戏机制卡在50这个装等上只能买金或者进金团么。
不要人云亦云,学会一句话就到处乱用,那样只是一个网络复读机。

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回复 7# 临渊剑主


    看明白楼主什么意思了么,楼主是说因为游戏机制不完备的问题,错过了第一波升级大潮的玩家就被卡在了困难本这道坎上。
    而且被卡住的恰恰是每天游戏时间有限的散人玩家,如果真肝是卡不住的,大不了到处采集**材料换金买装备了。
    如果你觉得古剑不需要新人源源不断的加入那当我没说。

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说白了,就是缺乏一个 组队招募系统,
就这么简单。
没有那么多机制的问题。

5人困难就是为团本准备的,别说什么5人困难打不了,就想跳过去了,拿个65的装备美滋滋,做梦呢。即便给了你,到团本还不是坑人。

5人困难本都打不了,真不适合这个游戏,真的,不适合。

归根结底,是组队招募系统的缺乏,导致很多人体验极差,组不上对,就这样,不要扯什么机制问题。

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我其他都没事 我最纠结的就是普通本你弄个任务栏直接排队很难吗?困难跑就是了,普通本可是要天天刷啊!真心是点卡游戏就要我们跑地图吗?点卡游戏的优势不是在内容有趣味吗

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从游戏开服就开始玩了,可是侠名也才27级,说实话侠名72级确实太高了,可以像初窥36级那样只有36级就好了,虽然说开光1就是满级??呵呵还不是变着叫法,按我说满级是开关1  侠名72那才是满级,毕竟侠名加的星蕴属性加的挺多的,我看到侠名72要半年不知道会不会满级的

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回复 2# 冷丶若秋


    说这话就没什么意思了,现在的问题是,现在的新人,要不就当侠名宝bao,要不就卡本,追赶,接近的机会很小,是可以包团,但这不应该是新人追赶的主要途径。

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亲~非常感谢您对游戏提出宝贵意见,这边已经帮您整理记录了哦~

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回复 8# 吉道

侠名72半年能肝到???你怕不是高看肝帝了,  现在最高等级才40出头,越往后越慢, 72级? 先考虑个一年吧

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亲,这边会整理您所提到达的问题和建议进行反馈,祝您游戏愉快哦~

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本帖最后由 泪滴呱呱 于 2018-11-15 05:37 编辑

我对楼主说法褒贬不一,门槛的确是现在低级玩家一个最大问题,想打个7级宝石,3级秦岭声望。诸多这种类似限制门槛的的确很让人新人望而止步。
很多肝帝站着说话不腰疼,新玩家凭什么追上人家?没付出?别人一个月工资全收金买装买物品强化自己是没付出吗?如果没有这种玩家,肝帝金团带谁?市场经济如何循环,高级玩家弄出的东西谁来消费。
高装等玩家A了,你们还能玩下去吗?没新血谁来陪你游戏。拒绝新血起步就是自己跟自己过不去。
哪天发现组队没人、产物拍**行**不出,金价疯跌。自己也玩不下去了,这就是想要的结果吗?
不好意思,目前已经到了这个阶段了。恐怕大部分肝帝怕新血起来就是怕影响到自己收益!

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