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古剑叁建议~!

作为古剑的玩家~对于新作的古剑叁总体还是欢喜的
画质,配音可以说是与时俱进,不弱国外~!
但还是有瑕疵:
1、首先对于三种操作模式的选择与使用act模式和rpg模式,对于按键的排版设置感觉使用上有一些阻塞,虽然可以进行自定义。但是游戏中需要的快捷键也是十分多的,不太好进行排列。
比如行走与疾跑的切换,体力的消耗。对于操作按键使用又增添了烦恼,所以还是建议做一键式直接切换,当然在战斗模式中瞬移消耗体力值的话还是可以接受的。
当然我又使用了手柄模式进行游戏。在使用手柄时,行走与疾跑状态的切换是比较简便的。
2.还是操作键盘与手柄时不同的体验,所带来的一些烦恼。虽然键盘操作比手柄更加的繁复,但是对于物品道具的选择更加的准确与简便。
物品道具的选着对于我手柄的左摇杆带来很大的压力,转了几次才能转到需要的物品。没有人物、物品、系统的扇形切换界面那么的舒服。希望能**。
3.对于战斗界面那是比古剑2要有太大的进步了,但是希望能增加自动索敌(我能更好的进行技能,物品的释放),不用太控制方向,减少操作疲劳。
4.在城市中我也能感到设计团队给我们玩家带来了更多的自由感,但是我想对空气墙提点建议,如果任务跳下去会死的话,你就放置空气墙吧~!跳了不会死的话,就不用放了~!

您好,您提出的建议已经为您提交反馈,感谢您对我们游戏的支持与热爱~

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