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《古剑奇谭网络版》研发面对面(第三期)

各位仙家弟子,与小龙人面对面第二期来啦。小龙人已经整理了这段时间大家比较关注的内容哦~还希望大家踊跃的提出对游戏的建议,有什么好的想法都可以跟帖提出。感谢大家的支持~

玩家:对于商城外装和坐骑的建议:希望多出外观,目前商城的内容比较少,建议商城内增加可以转换性别的小道具或者功能。
小龙人:商城目前刚刚上线,后续我们会逐步推出风格更多样的外装、挂件与坐骑,并不断优化购买体验。【修容】功能也会择机推出,届时各位玩家可以直接在商城内,重新定制角色形象,还有转换性别的服务,敬请期待哟~


玩家:建议增开招募板功能,增加新玩家,或者小号在游戏当中的存在感。
小龙人:不断优化玩家在游戏中的体验,是我们长期的目标,目前,招募版功能我们内部已经在制作当中了,并且在接下来的版本中,会着重加强游戏中的师徒系统,增加老玩家与新玩家的互动,让新玩家更快的融入游戏中。


玩家:建议食物死亡后不消失。
小龙人:对于目前的这种情况,我们会在后续的版本中,增加更多获得食物的途径并推出餐桌物品,进一步降低玩家开荒时的压力。


玩家:灵关匹配机制的几个问题:匹配机制很难正好匹配到个人最高关卡,对于冲关的玩家来说很不友好,是否能需要进行调整一下呢?最好对进本就退的玩家有些惩罚。
小龙人:"1.灵关匹配系统跟我们最初的设计目的有关,过渡细化的匹配限制,会导致匹配池中的成员变得很少,要经过很长时间的匹配才能组成队伍。
2.在挑战高难度时,如果不是预先组好的队伍,互相有所了解,可能难以完成灵关挑战。我们推荐冲层玩家通过预先组队而不是随机匹配参与灵关。
3.针对进入灵关直接退出的现象我们准备增加更严格的限制,改善匹配环境。"


玩家:玩家没有通关五人困难本就没法办法打灵关拿低保装备,这样设定合理吗?
小龙人:在设计灵关时,我们更希望它是高难度五人挑战,在数值上它比团队本要高一些,在配合难度上比团队本简单;装备是给予玩家通过挑战的奖励,之所以有装备上限,是不希望玩家之间的差距拉的太开。


玩家:关于PVP玩法匹配机制的问题。
小龙人:关于PVP是我们长期优化的玩法,我们会根据现阶段的实际情况,在后续针对战场的匹配机制进行优化。玩家将会和自己装等相差不远的玩家一起匹配。 至于竞技场,现在玩家能够匹配到和自己段位相近的2个段位的人。但是,如果长时间无法匹配成功,玩家可能会和更高段位的人匹配到一起,,我们会根据玩家的竞技场积分平衡队伍实力。目前,竞技场是ELO规则,与玩家的装等无关。相对于装等,ELO 本身其实更能够反映玩家的实力。


玩家:pvp模式,总是踢掉小号,建议投票请离功能要有个系统的审核,不要人数够了就直接踢人,对新人特别不友好。
小龙人:为了让玩家能相对自由的选择队友,将一些消极游戏的玩家请离,因此我们增加了投票请离的方式。毕竟,即使是队伍中伤害第一的玩家,也有可能消极游戏或刷屏骂人,我们并不希望这样的玩家受到保护,所以目前投票请离功能并没有做系统的强行判定。不过我们确实发现,有玩家利用请离将一些低装等的玩家踢走,我们后续会优化并尝试解决这种情况。并且我们会加快玩家在新手期PVP装备的成长速度,同时,优化战场匹配机制,使玩家更容易和自己实力相当的人匹配在一起。


玩家:希望优化社交导向,有师傅、金兰等有社交才有江湖,才能称得上游戏世界,不然只能成为游戏,玩家没有沉浸感 ;优化pvp导向,游戏目前没有阵营,没有帮战、没有领地,pvp玩起来没有方向感、没什么动力、完全找不到发力点。
小龙人:"社交:游戏中社交的相关内容,是我们需要长期优化的内容,目前相关的优化已经在持续制作中,后续,我们也会针对社交进行不断的优化。
PVP:为了提高玩家在PVP中的体验,我们在后续的版本中,会陆续开放帮战、阵营、领地等PVP玩法。"


玩家:建议出个区内困难和团本匹配!这样可以给予散人一些下本的机会,去观光一趟也是可以的。游戏困难副本由于星期4更新CD后,很多人都是5连刷当天清完,导致上班和闲散玩家在后面几天组不到困难队装备等级得不到提升,由于装备无法提升跟不上副本进程,直接对游戏失去兴趣。
小龙人:首先,关于队伍的匹配机制,后续我们会不断的进行优化,让更多散人可以一起组队进行副本,目前玩家可以尝试和自己情况相近的人,约队进行副本。我们也会考虑在社交、帮会、师徒、新的系统等多方面来改善这种情况。关于团本的观光难度,我们也会考虑在适当的时刻推出。



往期研发面对面

《古剑奇谭网络版》研发面对面(第一期)
《古剑奇谭网络版》研发面对面(第二期)

太华山区脚本刷鸭太多 ,多次举报 ,无人管理 ,基本全是老相识啊
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都说脚本不封号是不是真的啊 现在很多公会都在YY上讨论用脚本的事情

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我们认为 工/作/室脚本减少不是因为你们的管理  而是金价太低 很多不愿意折腾,由于鸭子**需求量太大,又不是日常活动产出 所以价格比其他要高 所以工/作/室看到了商机 去太华山问问 这些哪有新号啊 都是大宝天天见的

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太华山已经被**攻陷

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我有良策 解决咒奶多次动刀效果却不理想,请看完之后评论
咒奶动刀很多次了,咒奶群奶是弱项,以至于前面两星期基本失业,策划这周改了祈同生星蕴技能,改为了群抬效果。其实,效果还是不理想,而且比较突兀,等于强行加了一个群抬,而且是奶了多少就要反噬多少的假奶技能。不多说,关于群抬和单抬融合,或者说单抬为主,群抬为辅,或者说要咒奶区别于另外两个奶,还能就业,又不失平衡(以前动刀祭流年,数值高了太强,低了玩不起来,本身的机制找平衡点就很难)。我就直接说说我的想法。
请你们完整的看完之后再认真的考虑一下。
首先保证咒奶的单抬特色,这也是策划的本意。移伤咒和离心噬命蛊 祝月咒和饮血咒,这些保持原样。群抬改变一下思路。灵蛇引召唤出来的蛇本来象征着咒隐养蛊的特设,何不把这点做得更有特色,我重点说一下从灵蛇引入手改变咒奶现在四不像的问题。
灵蛇引可以作为一个像咒隐D的 幽灯一样的状态,开局咒奶施放灵蛇引:召唤一只蛊,也就是灵蛇。队友受到伤害失去生命时,这只蛇蛊会吸收失去生命中的a点数值储存在体内,咒奶可以把储存在蛇蛊体内的生命数值持续的引导,或者瞬间取出b数值,或者百分比数值,或者怎样,释放出来,均分给场上存活的队友补充生命值,但是从蛇蛊中补充给队友的生命值是有毒的,这个毒可以用绿色雾状血条覆盖在原来的HP条上,这个毒的效果是,当有毒的血条占比达到原生命值的百分之c的时候,或者占满原血条之后,或者怎样,队友会被毒死,或者队友被转化成蛇蛊一样的存在进行吸收队友失去的生命值,而且因此而死的队友无法用剑心复活。另外一点,这个毒血可以被除灵蛇引造成的奶量之外的治疗量所同化或者说覆盖。对于BOSS对玩家产生的伤害,举个例子就是BOSS打了玩家一半的血(玩家还剩下一半的血),咒奶灵蛇引群抬满血,那么这个玩家现在有一半的血是毒血,在这个时候如果玩家再次受到BOSS伤害,先扣除毒血。 毒血每存在一秒便会同化血量的一定数值为毒血。当毒血存在时,非灵蛇引机**成的治疗量只会覆盖或者说同化毒血,同化完毒血剩余的治疗量依旧有效。
这个机制总结一下就是:
灵蛇引可以群奶,奶量的整体上限数值取决于吸收了多少队友已损失的生命,不受治疗效果等影响。但这个群奶有限制,灵蛇引造成的有效治疗量是有毒的,该毒血每存在一段时间(一秒或者几秒)就会同化一定数值的原血量为毒血,毒血占比达到一定比例,或者填满整个血条,这个人就会被毒死,而且被灵蛇引机制毒死的队友无法用剑心复活。当毒血存在时,非灵蛇引机**成的治疗量只会覆盖或者说同化毒血,同化完毒血剩余的治疗量依旧有效。
一来保持了群奶效果,而来限制了群奶的强度。而且很有咒隐养蛊的特色。


我提供的只是一个思路,具体数值或者能让策划你们有什么其他启发你是最好。作为一个咒隐,我只希望咒奶不要再一周一个变化,完全像是在为了就业而不断的回炉重做。
希望古剑OL越来越好
欢迎各位提意见或者补充,没玩过咒奶的请不要云评论,谢谢。

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   不用注解吧  都懂  太华山区拔仙台刷鸭脚本

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  太华山 拔仙台

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困难那玄九老五小怪老是卡空气墙能不能解决一下啊,每周过老五都要看脸真的很烦

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困难玄九老五原地跳是咋回事鸭,明明有人去远处拉跳了鸭,每周过老五总是看脸真的好么

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继续吐槽这辣鸡游戏!!老五突然只招了2只小怪是咋回事???打完这2只死活找不到狂暴,然后boss盾破就一直在?!玩尼玛呢???C**全是BUG!

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感觉这个游戏对新人一点都不友好,我是十月份入坑的司命D由于司命D的技能机制都是单体,群伤太弱,导致无人本都快到了无人问津的地步了,,为什么其他的输出就连平A都是群伤,而司命的输出技能基本没有没有群伤机制。还有所有副本要求的都是DPS,就只知道压榨DPS,新手基本上没有进本的门票。能不能要点配合而减轻DPS的压榨情况,没有配合不成了单机游戏了,。感觉做的好的点就只有玄9的1.2.5其他的都是辣鸡

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回复 12# 邱秋秋丶


    亲,请您详细描述一下遇到的问题,我们会帮您记录反馈哦~

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回复 13# 清诗冷月


    亲~很抱歉给您带来不便,也感谢您提出的宝贵意见,已帮您记录反馈,请您谅解~

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这游戏真的要不行了  脚本我都不举报了,玩家花自己的时间点卡为游戏举报脚本,没人管,还是那球样,天天脚本还是在那,想了想,大伙说的对,脚本本来就是烛龙员工自己家亲戚开的,没人管正常,浪费时间干嘛,没副本拍**系统,满屏幕的代/练/工/作/室刷屏刷的眼睛都花了,满街mai金mai号还有伪装大号的骗子,这游戏弄的,就是wow给你这么弄几个月也黄了。感觉游戏很难过年了,金价从上星期周6到今天周2 从18掉到23.5证明最少又A掉了不少于百分之15的玩家,什么叫做玩家A掉,你们当不上游戏才是A掉?不在进行正常游戏活动,每天搬砖其实已经就是A掉了, 看看拔仙台,剩下的玩家百分之20都在刷鸭子呢,从50多装等小号到87装等43侠名顶级号的都在刷鸭子,我好奇问一句, 你们这游戏刷鸭子变成主要玩法有何感触

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管理员,我想提个意见,能不能把藏品:移阴转阳丹   变成的人物可以二段跳  和三段跳   嘻嘻

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回复 17# 头铁


    亲~您的建议会帮您反馈哦~

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