返回列表 发帖

关于这次新版本,咒隐玩家有话说

在上个版本,咒隐D无疑是操作难度最难的职业之一
无论是输出循环或者是卡刀,萌新都极易被复杂的手法劝退
所以一直到版本更新之前玩咒隐DPS的人都是最少的,说差点灭门都不为过
对于一直热爱这个职业的玩家来说一直都希望CH能把咒隐的输出手法改得简单一点
好让这职业得到更多人的喜欢
然后这次的更新
卡刀取消了,咒隐D的回豆手法直接变成了无脑右键
直接就导致了在前一个版本辛苦练习卡刀的全部变成无用功
战斗的流畅感得无影无踪
不知道CH有没有看过一些大佬咒隐的木桩视频,那种完美卡刀完美控豆,战斗流畅感可说得上是行云流水
T0的咒隐大佬输出甚至能甩T1的其他职业**街
我们不反对你们把咒隐输出的手法改得简单,可是你们这次更新直接把这职业的上限也砍掉了
说真的,我觉得每个职业都应该是容易上手,不需要太多的练习就可以达到输出的及格线
但是你们总要给老手一个提升的空间吧
为什么就不能保留卡刀呢,新手可以无脑右键回豆输出
熟练了之后练习左右卡刀,你们改下数值,熟练卡刀的比无脑右键就多个10-15%的提升不就好了
现在这样直接就把这职业的手法提升空间给砍没了
再综合下这次咒隐DPS的各项更新,可以说以后咒隐就只有追求急速这一条路了,专精和会心的收益相对急速来说可以无视
所谓萌新到老手的提升就只有千叠流转飞蛾流
希望策划可以把卡刀改回来,也改一下数值让会心和专精有用武之地

亲~您的问题已经为您整理记录,感谢您对我们游戏的热爱~

TOP

非常同意楼主的观点。强烈要求保留卡刀,不喜欢卡刀的左三圈右三圈锄地。想卡刀的就卡刀。让新手在熟悉技能循环之后可以打出及格的输出。老手可以通过卡刀保留练习了很久的手法以及追求更高的输出。像现在左右键三段回豆的设计挺好的,适合新手。现在左键和右键的后摇依旧可以通过技能来取消,时机有点变动但是节奏是可以调整适应的。卡刀仅仅删掉了右键对于左键的后摇取消。这个改动导致原来的左右卡刀手法完全用不上,而且使得左键的用处被严重弱化。气力足我就三连右键锄地,气力一般我就右键锄地。仅仅只有气力用完的时候才会三连左键。为什么不保留右键取消左键后摇的设计。老玩家可以保留左右锄地使得主要输出技能都可以加入循环,手感也非常顺滑,更好的监控资源。通过控制左右键的二三段伤害数值我觉得是可以让新手玩家打出及格的输出,老玩家则放弃二三段的高伤害通过卡刀追求极限的输出。

TOP

亲,您提出的建议已记录反馈了哦~

TOP

策划老哥,你可以加强别的职业,但是如何要削弱一个职业来突显其他职业就很蠢,知道吗。砍了以后A了多少咒隐玩家?星星苦苦练习的卡刀,一朝付之流水,所以为什么会有越来越多的人A了,浪费别人的时间,精力,得到的这样的结果。

TOP

亲,您提出的问题已记录反馈~

TOP

对,就是不能卡刀,就是个BUG修复的越早越好,免得一大堆在那炫耀我会卡刀了,直接把技能都改均匀点不就行了,非要什么拉刀。

TOP

还有天罡的卡刀,啥时候能修复。

TOP

亲~很抱歉给您带来不便,也感谢您提出的宝贵意见,已帮您记录反馈,请您谅解~

TOP

返回列表