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古剑怎么改才行

从9月2日开始玩这游戏已经几个月了,看着身边的朋友一个个的走了又来来了又走,我在想这游戏是怎么了,难道国产游戏都短命吗?归根到底总结几点古剑目前人少的原因。
1、**、脚本不封号,可能是这个公司感觉**脚本24小时在线消耗点卡稳定,封他们的号等于减少收入,你们这些普通玩家在线时间没有他们长,人家才是VIP客户,举报就是摆设,试想一下脚步**那么难确定吗?一个三D游戏如果人来操作你让他在一条路线上24小时做一摸一样的动作你觉得可能吗?别说走24小时走第二回恐怕就有出入了。**脚本是游戏的毒瘤,你们可以让他们继续用,反正给你们创造利益,但是就因为他们的存在你知道有多少真正的玩家看到你们对脚本视若无睹而放弃这个游戏了呢?只看眼前利益恭喜你们你们做到了。
2、策划盲目听从玩家意见,做什么改动不做任何调查直接一刀切,该改的地方不改,不该改的地方乱改,完全无脑操作,你记住游戏玩法是你指定的不是玩家说怎么就怎么的,你能满足所有人吗?众口难调的道理没学过?可能你连网络游戏和单机游戏的区别最大的地方都搞不清楚,这个游戏最该改动的不是职业强弱,也不是副本难易程度,玩网络游戏的目的是互动,玩家是想在虚拟的世界找到存在感,是恩怨情仇,国内的玩家为什么肝就是想在游戏中当大哥,刷穿存在感,一个网络游戏没有野外PK,没有仇杀天天刷本总有够了的一天。互动才是玩网络游戏的目的。
3、玩法问题,你们的玩法其实就是在模仿魔兽世界但模仿的还四不像,你记住模仿来模仿去什么也模仿不出来因为你不是它,跟着人家**后面走能捡到啥吃的。估计你们后面还会更新什么再出副本提高装等在刷本,估计用不上半年后果只能呵呵了。有个小小的建议希望策划能从百忙之中抽出一点点空闲看看天堂2的野外PK机制,去琢磨琢磨出个攻城战,反正你战场都能做攻城不是很难做出几个城池,让一个盟会占领后可以制作出更好的装备,出一些生活技能做装备改改副本装备,让Boss掉的装备更精良,这样你可以缓解更新脚步不然以我看你在更新也快拿不出什么东西了。今天说道这里对错就是我一点点想法,请谅解!

亲~很抱歉给您带来不便,也感谢您提出的宝贵意见,请您谅解~

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我感觉节奏都是玩家在带,玩家指哪儿打哪儿!
这周PT本难度下调,KN本难度不变,跨度这么大到时候又不知道多少人来喷了!

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亲,您提出的游戏问题已记录~

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