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【招聘】上海烛龙信息科技有限公司招聘(2018.03.15更新)

上海烛龙信息科技有限公司于2007年在上海浦东正式成立,是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,组成人员中包括多位原上海软星的骨干。烛龙的研发团队拥有极大的发展空间和发展潜力,是一个真正具备自信、自强、自立精神的优秀团队。团队正在使用国际一流的游戏引擎进行中文民族游戏的研发,并力求打造全新的优秀品牌,树立中文游戏的典范!目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》品牌系列产品研发,持续双向发展单机与网游作品,更多方位铺展属于该品牌的小说、电 影、电视剧、动画等。如果您对游戏有着诚挚的热爱,并与烛龙一样有着打造华人最优秀游戏的心愿,那么,我们诚挚地邀请您成为烛龙研发团队中的一份子!

上海烛龙公司地址更新,请各位投递简历时注意核对:
地  址:上海市浦东新区张杨路3611弄6座12层
邮政编码:200136

公司现需招募以下人员:

美术类职位

二维美术(初级)
工作职责:
        •负责协助配合游戏中各种二维方面的美术制作。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •具备优秀的手绘功底及出色的画面掌控能力。
        •精通photoshop(或painter)软件,熟练使用3dsmax、flash等软件。
次要条件:
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。
        •可接受应届毕业生。


三维美术(初级)
工作职责:
        •协助三维角色,三维场景美术制作场景,角色,道具的的模型和贴图。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •具备出色的模型贴图制作能力或者是良好的动作表现能力。
        •精通3dsmax(或maya)、photoshop软件,熟练使用aftereffect、premiere等后制合 成软件。
次要条件:
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。
        •可接受应届毕业生。


二维场景美术(原画、概念设计)
工作职责:
        •负责游戏中的场景效果图绘制,建筑、物件等的详细设计或指导。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •具备出色的场景设计能力,对结构和光影有较深的理解。
        •精通photoshop(或painter)软件。
        •善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
        •对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。
次要条件:
        •有1-3年(资深美术需求3年以上)游戏原画经验。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •对3dsmax有一定了解。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


二维角色美术(原画)
工作职责:
        •负责游戏中主角,怪物,BOSS,NPC,武器等设计或指导。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •具备出色的角色设计能力,对结构和光影有较深的理解,参与过实际制作者优先。
        •精通photoshop(或painter)软件。
        •善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
次要条件:
        •有1-3年(资深美术需求3年以上)游戏原画经验。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •对3dsmax有一定了解。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


三维场景美术(场景模型)
工作职责:
        •负责游戏中的场景、道具的模型贴图制作或整合、效果调节工作。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •具备出色模型构造能力及贴图制作能力。
        •精通3dsmax(或maya)、photoshop、zb等软件,熟悉引擎相关知识。
次要条件:
        •有1-3年(资深美术需求3年以上)的游戏模型制作经验。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •有场景整合、或对游戏引擎有了解,有使用过多款地形编辑器经验者优先考虑。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


资深三维场景美术(地形编辑)
工作职责:
        •负责游戏中的场景地形制作及整合、物件及场景验收工作。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •具备基础模型构造能力及贴图制作能力。
        •熟悉3dsmax(或maya)、photoshop、zb等软件,熟悉引擎相关知识。
        •熟悉现在次世代场景的制作流程,有使用虚幻引擎等次世代场景编辑器的经验,有制作次世代物件的经验。
        •细心,有管理经验,或者曾参与过制作流程中的验收工作。
次要条件:
        •有3年以上的场景编辑制作经验。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •有场景整合、或对游戏引擎有了解,有使用过多款地形编辑器经验者优先考虑。
        •熟悉基于pbr规范的物件制作,会使用Quixel SUITE,ZBrush等开发工具。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


三维角色美术
工作职责:
        •负责游戏的主角,BOSS,怪物,武器的模型,贴图制作。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •具备优秀的手绘功底及出色的画面掌控能力。
        •熟悉整套的次世代制作流程,熟练制作高品质角色模型。
        •精通3DMAX、ZB等常用3D软件。
次要条件:
        •有2-5年(资深美术需求5年以上)游戏角色制作经验。
        •参与过中国古风武侠、仙侠类项目或外包者优先考虑。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


动作美术(动画)
工作职责:
        •负责游戏的角色骨骼架设,蒙皮和动作或游戏过场,片头和宣传动画的制作。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •具备出色的动画制作能力,对运动规律和镜头语言有较深理解。
        •精通3dsmax(或maya)等软件,熟悉游戏角色及过场制作流程。
次要条件:
        •有1-3年(资深美术需求3年以上)动作、动画制作经验,有参与过CG动画制作者优先考虑。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


三维动画设计师(动画导演)
工作职责:
        •负责游戏过场动画,宣传动画的设计创作,把控视觉效果及制作进程。
必要条件:
        •美术,影视或相关专业毕业。
        •精通镜头语言,熟悉游戏过场或CG制作流程。
        •精通3dsmax(或maya),熟练使用AE等后期剪辑软件。
        •熟练掌握影视,镜头节奏把控,有较高的审美及相关的动画制作知识。
        •热爱游戏及影视动画,有独 立完成的,原创影视动画作品,宣传剪辑工作。
        •良好的沟通理解能力和表达能力,及团队合作能力。
次要条件:
        •有导演工作经验,影视导演系毕业者优先考虑。
        •参与过游戏动画制作者优先考虑。
        •工作态度严谨,富有耐心和责任心,能够承受一定的工作压力。
        •对于烛龙产品有一定的了解。


特效美术
工作职责:
        •负责游戏中的战斗,场景特效的制作和整合编辑。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •了解各类特效的制作原理。
        •实际参与游戏特效制作,有使用特效编辑器相关的工作经验。
        •能用3DMAX制作简易的动画。
次要条件:
        •有1-3年(资深美术需求3年以上)游戏特效开发经验,有完整的参与过一款3D游戏的特效制作者优先。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。资深职位需求工作态度严谨,富有耐心和责任心者,愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


界面美术
工作职责:
        •负责游戏的界面设计和制作,图标等的绘制。
        •与程序、企划积极合作,制作符合古剑系列产品美术风格的游戏界面。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •具备优秀的手绘功底及出色的画面掌控能力。
        •具备出色的界面及平面设计能力。
        •精通photoshop(或painter)、flash软件。
次要条件:
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •有完整的参与过网游项目界面设计和制作,参加过3D仙侠类游戏者优先。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


视频编辑美术(后期剪辑)
工作职责:
        •负责各类游戏过场,宣传等视频的剪辑和后期加 工。
必要条件:
        •热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
        •美术或设计专业类院校毕业。
        •可以胜任公司宣传视频、动画视频的剪辑、编辑、制作、封装等工作。熟悉镜头语言与意义,熟练后期特效、字幕加 工。
        •熟练掌握音视频制作软件,精通aftereffect、premiere、Photoshop等软件。
        •善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
次要条件:
        •有1年以上视频剪辑工作 经验。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
        •具有手绘能力和较好的色彩搭配能力,能够独 立设计并排版。对色彩有敏锐的洞察力、镜头感觉强。
        •熟练使用Illustrator,Indesign者优先考虑。
        •对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。


技术美术
工作职责:
        •研究市面上最新的游戏制作技术和软件,协助制定美术制作规范和技术指导,分享技术经验,提高整体美术制作效率。
必要条件:
        •熟悉整套的次世代制作流程,对于最新的次世代制作技术和工具有充分的了解。
        •了解3DMAX、ZB等常用3D软件。
        •精通HLSL语言。
次要条件:
        •有良好的专业英语能力,会写一些工具的脚本和插件。
        •具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。


美术编辑/设计
工作职责:
        •负责原创仙侠游戏的美术宣传/设计工作。
岗位需求:
        •要求美术功底好,有参与游戏宣传的经验。
        •对古风、仙侠游戏有浓厚的兴趣,至少有2年以上相关游戏经验。
        •熟悉游戏行业的内容需求,思维活跃,具有较高的审美要求。
        •具有Q版或海报绘制经验者为佳。


视频编辑
工作职责:
        •制作原创游戏视频剪辑、宣传片、小视频等宣传视频内容。
        •根据宣传需求,配合其它部门完成宣传视频编辑/剪辑等工作。
岗位需求:
        •要求熟悉常用的视频后期编辑软件,有2-3年以上游戏或广告宣传相关行业工作经验。
        •对古风、仙侠游戏有浓厚的兴趣,至少有2年以上相关游戏经验。




企划类职位

游戏企划(初级)
工作职责:
        •根据上级主管的意图,进行游戏内容的制作。
        •与程序和美术沟通协调,实现游戏的设计意图。
必要条件:
        •具备很强的逻辑思考能力和独 立的分析事物能力。
        •有一定的抽象思维能力,表达清晰。
        •善于协调沟通,能够积极融入团队协作。
        •游戏年龄10年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎,视其为生活中必不可缺的一部分,以制作出优秀游戏为最高理想。
        •具备开发RPG或MMORPG相关经验者为佳。
次要条件:
        •正规院校本科以上学历。
        •对于烛龙游戏产品有一定的了解。
        •可接受应届毕业生。


资深企划(工作模块不限)
工作职责:
        •对游戏内容进行规划、设计、需求跟进。
        •与程序和美术沟通协调,实现游戏的设计意图。
        •通过自我分析,数据反馈及用户调研等,提出对游戏内容的持续改善和优化。
必要条件:
        •5年以上游戏设计经验。
        •游戏年龄15年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎,视其为生活中必不可缺的一部分,以制作出优秀游戏为最高理想。
        •有较好的抽象思维能力,善于沟通,可以清晰表达自己的想法。
        •对自己的设计有较强的掌控能力。
        •积极主动,独 立思考能力强,团队合作意识强,具有良好的工作态度。
        •熟悉整个游戏市场,尤其是MMORPG端游市场,具有成功的MMORPG开发经验者优先。
        •关卡与数值模块背景优先。


游戏企划(数值方向)
工作职责:
        •设计与调整玩法的数值平衡。
        •与程序与玩法设计者沟通协调,实现设计意图。
必要条件:
        •正规院校本科以上学历。
        •游戏年龄10年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎,视其为生活中必不可缺的一部分,以制作出优秀游戏为最高理想。
        •对3款以上国内外知名MMORPG游戏有深入了解,具有一定的数值反推能力。
        •善于协调沟通,具备细心与责任心,能够积极融入团队协作。
        •对游戏的数值的设计和维护有自己的见解。
        •携带作品(玩法设计、数值反推、数据分析中任选)。
次要条件:
        •具有一定的编程基础者优先。
        •数学、经济相关专业或特长者优先。
        •精通Excel或其他数据建模软件者优先。
        •熟练应用各类数学公式,有数学建模经验者优先。


游戏企划(系统方向)
工作职责:
        •设计与实现游戏系统玩法。
        •与程序和美术沟通协调,实现设计意图。
必要条件:
        •正规院校本科以上学历。
        •游戏年龄10年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎,视其为生活中必不可缺的一部分,以制作出优秀游戏为最高理想。
        •对3款以上国内外知名MMORPG游戏有深入了解,具有一定的玩法反推能力。
        •善于协调沟通,具备细心与责任心,能够积极融入团队协作。
        •对游戏玩法设计和维护有自己的见解。
        •携带作品(游戏系统设计、玩法设计中任选)。
次要条件:
        •具有一定的编程基础者优先。
        •计算机、数学相关专业或特长者优先。


游戏企划(战斗技能方向)
工作职责:
        •技能设计与编辑实现。
        •平衡性调整与编辑实现。
        •怪物AI设计、编辑与维护。
必要条件:
        •1-2年以上工作经验。
        •游戏年龄10年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎,视其为生活中必不可缺的一部分,以制作出优秀游戏为最高理想。
        •具备很强的逻辑思考能力和独 立的分析事物能力。
        •熟悉L U A脚本语言。
        •善于协调沟通,具备细心与责任心,能够积极融入团队协作。
        •对于MMORPG游戏有深入了解,能反推BOSS AI设计和技能设计。
次要条件:
        •正规院校本科以上学历,计算机、软件工程相关专业或特长者优先。
        •有相关项目工作经验者优先。


游戏企划(界面方向)
工作职责:
        •游戏系统和界面的框架,流程,交互体验的设计和执行。
必要条件:
        •有1-3年以上的游戏行业相关设计经验。
        •游戏年龄10年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎,视其为生活中必不可缺的一部分,以制作出优秀游戏为最高理想。
        •对游戏界面相关系统有一定的了解,能够协助完善系统功能与细节。
        •对界面设计有自己的了解与心得,对用户心理学有一定的了解。
        •善于协调沟通,能够积极融入团队协作。
次要条件:
        •有大型端游的系统企划研发经验者,优先考虑。
        •有美术特长者优先考虑。
        •熟练掌握L U A语言者优先考虑。


游戏企划(关卡整合)
工作职责:
        •设计和整合制作游戏任务、副本、活动等各种游戏内容。
必要条件:
        •有1-3年以上的游戏行业相关设计经验。
        •游戏年龄10年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎,视其为生活中必不可缺的一部分,以制作出优秀游戏为最高理想。
        •对中国文化、历史、传说、古代文学作品等有一定了解。
        •能独 立进行完整区域的内容整合,或者有比较强的关卡设计规划能力
        •善于协调沟通,能够积极融入团队协作。
次要条件:
        •正规院校大专以上学历。
        •有网络游戏的野外地图及副本关卡整合经验或者主机平台游戏的关卡设计经验。
        •熟练掌握L U A语言者优先考虑


游戏企划(人文方向)
工作职责:
        •配合内容企划,制作各类游戏内容,能够给予各类人文方面的支持与润色,能够给予运营宣传面的支持与润色。
必要条件:
        •游戏年龄5年以上,对国产单机、网游都有较多了解。
        •对中国文化、历史、传说、古代文学作品等有较多了解,对古剑世界观有一定的了解。
        •文笔出色,有一定的古文编撰能力。
        •善于协调沟通,能够积极融入团队协作。
次要条件:
        •有1-3年以上的游戏行业相关设计经验者,优先考虑。
        •正规院校大专以上学历,如果专业与人文内容类相关则优先考虑。
        •熟练掌握L U A语言者优先考虑
        •熟练掌握视频制作、编辑;配音制作、编辑者优先考虑。


游戏企划(单机项目关卡方向)
工作职责:
        •根据提 供的背景设定或剧情,设计游戏中的关卡,规划其规模、结构、风貌、氛围、路线、玩法等内容,并进行相关编辑。
必要条件:
        •有1-3年以上的游戏行业相关设计经验。
        •游戏年龄10年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎,视其为生活中必不可缺的一部分,以制作出优秀游戏为最高理想。
        •熟知RPG及其他各种类型游戏设计概念。
        •具备良好的审美及场景结构解析能力。
        •对中国文化、历史、传说、古代文学作品等有一定了解。
        •具有独 立进行关卡设计的能力,能从全局角度去规划关卡的游戏节奏。
        •善于协调沟通,能够积极融入团队协作。
次要条件:
        •正规院校大专以上学历。
        •有RPG的关卡设计经验。
        •附带关卡设计作品者优先考虑。
        •熟练掌握L U A语言者优先考虑。


游戏企划(单机项目剧情动画编辑方向)
工作职责:
        •分析游戏剧本,整理剧情需求,合理开列剧情动画编辑所需资源。
        •通过编辑器整合资源,编辑游戏剧情动画片段,串联剧情流程,用镜头展现游戏剧情内容。
必要条件:
        •游戏年龄5年以上,热爱单机RPG的玩家,熟悉《古剑奇谭》系列单机游戏并至少通关其中一款。
        •对影视、动画和游戏中的剧情过场有较佳的解读能力,对小说、剧本及其他文字作品有较好的分析理解能力。
        •能够熟练运用镜头语言对剧情进行准确的表达。
        •具备良好的审美及鉴赏能力。
        •善于沟通协调,能够积极融入团队协作。
        •仔细、认真、有耐心,擅长处 理细节工作。
次要条件:
        •爱好中国文化、历史、传说、古代文学作品。
        •有游戏剧情动画编辑经验者优先考虑。
        •影视和编导相关专业优先考虑。
        •附带独 立创作的视频类作品(含剪辑)者优先考虑。


游戏企划(单机项目人文设计方向)
工作职责:
        •根据工作要求进行任务、角色、物品等相关人文内容的设定、撰写和整合。
        •对游戏中的人文内容进行润色修饰,使其符合《古剑奇谭》世界观和氛围需求。
        •进行任务、剧情等人文相关内容的编辑,整合资源,将设定的内容在游戏当中展现出来。
必要条件:
        •游戏年龄5年以上,热爱RPG游戏,广泛涉猎各种单机RPG游戏,熟悉《古剑奇谭》系列单机并至少通关其中一款。
        •对RPG游戏的剧情、背景、世界观、NPC设定有较强烈的兴趣和较佳的解读能力。
        •有良好的文字功底,较强的故事架构能力和写作能力。
        •对中国文化、历史民俗、传说、古代文学作品等有较深入的了解。
        •具备良好的审美及鉴赏能力。
        •善于沟通协调,能够积极融入团队协作。
次要条件:
        •有RPG剧情、文案相关工作经历。
        •附带独 立创作的小说、剧本类作品者优先考虑。
        •正规院校大专以上学历。


文案编辑
工作职责:
        •挖掘全球最新的游戏活动的趋势,编辑符合游戏风格的文字和图片内容。
        •根据宣传需求,配合其它部门完成宣传文字编辑等工作。
岗位需求:
        •要求专业写作能力较好,有互联网、游戏行业经验者优先。
        •熟悉游戏行业的内容需求,捕捉话题敏锐度高,有较强的文字编辑能力和策划能力。
        •对古风、仙侠游戏有浓厚的兴趣,至少有2年以上相关游戏经验。




程序类职位

游戏开发工程师(初级)
工作职责:
        •协助大型网络或单机游戏各个模块的逻辑开发。
        •可接受应届毕业生。
任职条件:
        •良好的C/C++基础,一年以上C/C++编程经验。
        •计算机相关专业毕业,具有一定的实际编程基础。
        •具有较强的学习能力,能够快速接受新知识。
        •善于沟通,有较强的责任心与团队合作精神。
        •熟悉L U A脚本语言者优先考虑。
        •具有MFC/GTK/QT等界面库应用经验者优先考虑。


游戏开发工程师(图形引擎、物理引擎)
工作职责:
        •负责大型3D游戏图形引擎的维护和功能开发。
        •负责游戏图形或物理等功能的开发。
任职条件:(以下条件满足越多越好)
        •熟悉至少某一款游戏引擎(商业或开源均可)。
        •熟悉主流游戏内容编辑器(如UnrealEd、CryEngineSandb o x、Warcraft3Editor等)。
        •熟悉GPU体系架构和图形学算法。
        •熟悉3D世界场景结构及优化。
        •参与过地形系统的设计/实现或维护/使用。
        •参与过粒子系统的设计/实现或维护/使用。
        •参与过角色动画系统的设计/实现或维护/使用。
        •有客户端工具开发经验。
        •有与美术的紧密合作经验。
        •有物理或碰撞系统的使用或优化经验。
        •有Shader编写经验。
        •有3DSMAX或Photoshop的脚本或插件编写经验。


游戏开发工程师(客户端)
工作职责:
        •负责大型游戏客户端程序开发,实现游戏各种功能的客户端部分。资深工程师需求独 立负责。
        •与服 务器端程序员紧密配合,实现游戏各个程序模块。
        •根据项目需求,与游戏企划或美术等紧密配合,完成游戏逻辑。
任职条件:
        •良好的C/C++基础,1-3年(资深程序需求3年以上)C/C++编程经验。
        •具有大中型网络游戏逻辑开发经验,有大型PC端游或单机游戏项目开发经验者优先。
        •熟悉L U A脚本语言者优先考虑。
        •熟悉任何一款3D游戏图形引擎者优先考虑。


游戏开发工程师(服 务器端、C/C++)
工作职责:
        •负责MMORPG服 务器端游戏各个模块的逻辑开发。
        •资深职位需负责部分服 务器端的架构工作。
任职条件:
        •良好的C/C++基础,1-3年(资深程序需求3年以上)C/C++编程经验。
        •熟悉各种常用算法并能实现相应功能,熟悉程序语言和开发环境者优先。
        •了解TCP/IP、SOCKET等网络通信技术,掌握多线程编程。
        •资深职位需求熟练掌握多核技术、分布式技术、数据库技术。
        •热爱游戏事业,善于沟通,有较强的责任心与团队合作精神。
        •具有MMORPG服 务器开发经验者优先考虑。
        •具有Linux平台开发经验者优先考虑。


资深游戏开发工程师(单机项目客户端、C/C++)
工作职责:
        •负责大型游戏客户端程序开发,实现游戏各种功能的客户端部分。资深工程师需求独 立负责。
        •主动与企划,美术保持良好沟通协作,对游戏质量有较高追求。
        •根据项目需求,与游戏企划或美术等紧密配合,完成游戏逻辑。
任职条件:
        •良好的C/C++基础,3年以上C/C++编程经验。
        •具有大中型游戏逻辑开发经验,有大型PC端游或单机游戏项目开发经验者优先。
        •熟悉L U A脚本语言。
        •熟悉各种常用算法并能实现相应功能,熟悉程序语言和开发环境。
        •熟悉至少一款3D游戏图形引擎,熟悉图形引擎架构。
        •至少拥有一款完整上市端游或单机项目开发经验。
        •对游戏开发有热情,且对游戏质量要求较高。




质测类职位

游戏QA测试工程师
工作职责:
        •根据测试需求与企划文档编写相应的测试 用例。
        •通过测试寻找游戏中的错误,确保游戏特性与企划文档一致。
        •在缺陷管理数据库中准确录入BUG相关信息。负责BUG生命周期的跟踪反馈。
        •负责组织、执行测试任务,协调研发人员定位并协助解决问题。
        •对服 务器进行压力测试,网络流量测试。
        •对客户端进行软件兼容性及硬件兼容性测试。
        •制作自动化测试脚本。
必要条件:
        •3年以上游戏测试经验,熟悉游戏测试的相关流程。有至少一款MMORPG项目测试经验。
        •能够根据企划文档独 立撰写测试 用例。
        •严格遵守本公司保密制度和规章制度。
        •有敬业精神和强烈的责任感,纪律性强。
        •做事认真细致,有耐心,能够胜任长时间枯燥、重复的工作。
        •具备敏锐的观察力,出色的逆向思考和逻辑判断能力,善于发现、质疑游戏的问题,并能提出合理的建议。
        •有良好的口头沟通和书面表达能力,能够清晰、准确地向研发人员表述发现的问题和建议。
        •具有良好的配合意识,能够配合完成研发人员临时调整的测试任务。
        •熟练使用office系列如word、excel软件和日常常用软件。
次要条件:
        •有MMORPG测试经验者优先。
        •有自动化测试经验者优先。
        •有编程经验者优先,语言不限。
        •熟悉linux操作系统,mysql数据库的优先。
        •参加过多次网游技术封测、内测经验者优先。
        •具备初级的英文阅读能力。


游戏QA测试 员(全职、若干)
工作职责:
        •根据测试需求与企划文档编写相应的测试 用例。
      •通过测试寻找游戏中的错误,确保游戏特性与企划文档一致。
        •在缺陷管理数据库中准确录入BUG相关信息,跟踪并管理BUG,推动游戏功能的完善与BUG的修复。
        •执行和填写测试 用例表。
        •其他测试任务。
必要条件:
        •狂热的MMO游戏爱好者。
        •了解市面上的主流网游并至少熟悉一款,MMORPG至少有一款2年以上游戏时间。
        •严格遵守本公司保密制度和规章制度。
        •有敬业精神和强烈的责任感,纪律性强。
        •做事认真细致,有耐心,能够胜任长时间枯燥、重复的工作。
        •具备敏锐的观察力,出色的逆向思考和逻辑判断能力,善于发现、质疑游戏的问题,并能提出合理的建议。
        •有良好的口头沟通和书面表达能力,能够清晰、准确地向研发人员表述发现的问题和建议。
        •具有良好的配合意识,能够配合完成研发人员临时调整的测试任务。
        •熟练使用office系列如word、excel软件和日常常用软件。
次要条件:
        •有MMORPG测试经验者为佳。
        •参加过网游技术封测、内测经验者为佳。
        •具备初级的英文阅读能力。


游戏QA测试 员(兼职、若干)
工作职责:
        •通过测试寻找游戏中的错误。
        •在缺陷管理数据库中准确录入BUG相关信息,并能与QA团队成员进行充分的沟通。
        •帮助部门主管执行和填写测试 用例表。
        •其他相关的任务。
必要条件:
        •已满18周岁,且具有完全民事行为能力。
        •了解市面上的主流网游并至少熟悉一款,MMORPG至少有一款2年以上游戏时间。
        •严格遵守本公司保密制度和规章制度。
        •有敬业精神和强烈的责任感,纪律性强。
        •做事认真细致,有耐心,能够胜任长时间枯燥、重复的工作。
        •具备敏锐的观察力,出色的逆向思考和逻辑判断能力,善于发现、质疑游戏的问题,并能提出合理的建议。
        •有良好的口头沟通和书面表达能力,能够清晰、准确地向研发人员表述发现的问题和建议。
        •具有良好的配合意识,能够配合完成研发人员临时调整的测试任务。
        •熟练使用office系列如word、excel软件和日常常用软件。
次要条件:
        •有RPG测试经验者优先。
        •具有《古剑奇谭》一代或者二代游戏通关经验优先。
        •狂热的RPG游戏玩家,尤其喜爱国内仙侠类RPG。
        •参加过网游技术封测、内测经验者优先。
        •可接受应届毕业生。


简历及作品请投寄至:
Email:job@aurogon.com
地址:上海市浦东新区张杨路3611弄6座12层
邮政编码:200136


招聘原则:
    1、应聘者简历必须详实,否则不予转交该职位主考官。
    2、应聘者作品内容必须明确对应应聘的职位,否则不予转交该职位主考官。
    3、简历作品会在投递日两周(10工作日)内由该职位主考官阅毕与决定。
    4、如简历作品不通过,该职位主考官不会另行通知。
    5、应聘者如初试、复试(面试)不通过,该职位主考官不会另行通知。
    以上均从公司方与应聘方双向考量,兼顾双方时效与感受,请多配合与体谅。
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评分人数

   我想去啊。。。。。
从明天起,做一个幸福的人 From tomorrow on, I will be a happy person

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暑假的时候能去实践吗?…我是交大大一的学生
唯爱月如

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原帖由 Achilles6410 于 2009-12-18 21:17 发表
暑假的时候能去实践吗?…我是交大大一的学生

發帖子之前要想想
燭龍一直都在招人
但是在工大博客和論壇發帖招人倒是第一次
要不是實在忙不過來了 
怎麼也不會如此啊~~!

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寒假要小工吗??我家就在浦东很近,我学法律的~~不过有什么打杂的我都可以帮忙哦~~不用钱!!!

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本人有2年在linux 下开发C/C++ 经验 能独立完成项目任务。具有一定的基础绘画能力,仙剑系列忠实玩家
不知道能否聘任贵公司该职位。

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我来试试对比一下:

必要条件:
● 热爱游戏,对游戏行业有一定了解。(勾)
● 善于协调沟通,能够积极融入团队协作,并且能承受一定的工作压力。(叉)
● 具备较高的细致度、条理性与责任心。(勾)
● 游戏龄10年以上。(叉)具PC操作经验5年以上(熟练使用office系列word、excel、powerpoint等软件)。(勾)
● 对于RPG、网页游戏、烛龙产品有一定的了解。(……什么程度叫做了解?)
次要条件:
● 正规院校大专以上学历。(叉……再等几年吧)
● 热爱中国传统文化。(勾)
● 具备一定的音乐音效知识。(叉)
● 毕业于音乐系、中文系、历史系或副修者优先(叉)
● 具备中级的英、日文阅读能力。 (英:勾;日:叉)

汗……还得多加努力才行!

[ 本帖最后由 izhoooo 于 2009-12-19 08:00 编辑 ]
Ezio的小胡子太销魂了……

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不知道要还兼职么~

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好想去应聘 .....不够格- -我高中毕业证都还没拿 .....

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好想去啊!不够资格!我英语2级都没过--!近乎英语白痴的那种

郁闷郁闷郁闷

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在游戏行业有理想的好职位好工作 想去


● 热爱游戏,对游戏行业有一定了解。                                      √
● 善于协调沟通,能够积极融入团队协作,并且能承受一定的工作压力。             √(不知道是多少pa的压力,普通人是不是能承受的了,一般人可没有主角光环。)
● 具备较高的细致度、条理性与责任心。                                  √
● 游戏龄10年以上。具PC操作经验5年以上(熟练使用office系列word、excel、powerpoint等软件)。   √ (从当年的FC街机到现在也有10年了吧。)
● 对于RPG、网页游戏、烛龙产品有一定的了解。                 √
次要条件:
● 正规院校大专以上学历。                                                     x(正规大专毕业) - -+
● 热爱中国传统文化。                                                            √
● 具备一定的音乐音效知识。                                                   x
● 毕业于音乐系、中文系、历史系或副修者优先                        x (传说中的火坑 计算机系毕业)
● 具备中级的英、日文阅读能力。                                             x  (这个没有学日语是遗憾)

看看自己水平也就这么点了

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恩。。。看来现在烛龙内部真的很忙很忙

可惜帮不上忙

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话说烛龙rpg不是已经进入宣传期了吗,游戏大致上应该已经做好,这个时候才来招聘‘研发’助理,莫非是某核心研发人士忽然离职?大惑...........

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回复 15# 失羽 的帖子

不知道忙不过来是啥意思么?

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我也在刻苦攻读初三中……泪……
人这辈子总得信着一个神话,你得信着它还要明白它不是真的。

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嗯。苦读高三中……正准备努力考上复旦然后选择个好专业~看未来有没有机会~
盼长歌。

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投了,等消息中。大神保佑通过吧,召唤我去面个试也好

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<<--待业人员

但好像,对编程没学好(T_T)
笙音鳳鳴
            士死女容,莫负他人心
            剑舞花开,谁解其中意

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真的是很想去的。。只是由于诸多因由。。。只能。。。。。。。

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很想去的说……可是上海房子的租金太……5555~~

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