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对于从事网游开发的人来说,他们当然知道摆摊从来都没有存在的必要,但是。。。你让梦幻这样的游戏没摆摊?可笑了。。。

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这是想卡死么摆摊。。。谁的点卡那么有钱可以烧

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说实话 比较喜欢拍卖行 最起码方便 简单 省心   但是心理上更倾向于摆摊 更有买东西和卖东西的成就感
不妄求,则心安;不妄做,则身安!

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没了逛地摊,简陋,那会是多么单调啊,想想,逛街中,突然发现一个好东西,捡漏了,就像发现宝藏一样,那种感觉很多只会拍卖行的是不会理解的。给人以中寻宝的情节,而且,凭什么别人付了钱不能摆摊?你可以选择不来买,但是我摆个摊是我的自由,是在不行的话,你在城市设定交易区就行了,那一块能摆摊,那些地方不能摆摊,摆摊只能摆路两边,路中间不能摆摊,多好。

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拍卖吧- -摆摊还要花时间比较~不同地图的比较~太麻烦了有木有。。。╮(╯▽╰)╭

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恩  我喜欢摆摊多一些
好游戏=好产品+好运营

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点卡收费 你摆摊?

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拍卖行,像龙之谷的交易所这种形式不错,摆摊一大堆人堆在那里真心不喜欢,还很卡。。
以前玩过一个网游,一服和二服的服务器居然是用来摆摊用的。。。无语

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额,上面说错了,应该是一个服里一线跟二线全是用来摆摊用的

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而且摆摊的形式,玩家一定会多开然后挂吧

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喜欢拍卖行。。。觉得摆摊好麻烦,而且一大群人在那里各种卡。。。
世界のすべてが君の敵だとしても、私は君を愛してる。

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原帖由 squallsw 于 2011-6-10 17:40 发表
RO党~~~~!!!!!!!



+1!!擺攤慢慢逛 ....

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看到摆摊就想到肯跌的国产免费游戏。。。。

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还是不要摆摊了吧,毕竟是收费游戏,而且摆摊的话,光想想就觉得画面一定卡到爆……
不过可以考虑下什么店面之类的,玩家买或租个店面,雇个NPC当掌柜什么的

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个人比较喜欢摆摊这种模式,但是对服务器以及电脑来说负荷都太大了
但是拍卖行的话又觉得失去了逛街淘---宝的乐趣

俺觉得可以折中一下,在游戏里建立一个个小商社

商社有3种功能:
收购:玩家把不要的东西卖给商社,商社会重新定价出售
求购:玩家可以在商社求购自己要的东西及价格,并付钱。其他玩家认为价格合理就可以通过商社完成交易,商社收取一部分手续费
拍卖:这个应该不用解释。

另外,商社之间是独---立的,即玩家在A商社和B商社看到的信息都是不相同的,这样的话,玩家还可以做做倒卖生意(比如A商社有一样东西收购价略高,而B商社有人急于脱手,剩下的都会的,当年仙一的糖葫芦都玩过的...)

[ 本帖最后由 白影 于 2013-1-21 23:34 编辑 ]

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只玩过拍卖行的- -
[fly]君生我已老[/fly]

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呃~个人喜欢摆摊多一点,有逛街的感觉。不过拍卖行的确很方便,省去了许多麻烦。建议以摆摊为主,设置一个 ...
叫什么好呢 发表于 2011-6-10 17:44


同意,赞一个~

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如果真想复原长安城,商业活动要在东西市按时开市闭市

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摆摊系统着实不太喜欢。。有了摆摊系统各大主城会显得各种各样的“乱”有个拍卖系统就好了。

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我比较喜欢拍卖行也。。。摆摊的东西多了要找半天。。
我不能和你在一起,但这并不代表我不爱你

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